30 апреля
Национальный сервис такси от А1 начинает свою работу
3 | 5 | 2 | 1 |
Сегодня киберспорт — это не просто игры, а серьезная индустрия с многомиллионными оборотами. Владислав Гавриленко, основатель Cardigans Gaming, рассказал, как ему удалось построить успешную компанию, которая организует киберспортивные турниры и корпоративные тимбилдинги. 14 сотрудников работают полностью удаленно, а оборот меньше, чем за год достиг $ 100 тысяч. Владислав рассказал о том, как развивал научные проекты, но потом решил основать бизнес на своем хобби.
— Я давно ощущал себя как предприниматель. В университете делал курсовые и дипломные работы, у меня это хорошо выходило. Позже открыл ИП, где мы делали дипломы уже втроем со знакомыми. Тогда получилось распределить их к себе, хотя самому в свою же организацию распределяться нельзя было. Параллельно работал инженером-конструктором, но большого удовольствия мне это не приносило. В какой-то момент меня позвали в киберспортивную организацию тренировать команду по Dota 2. Организация начала расти, мы создали полноценную киберспортивную академию по Dota 2, CS: GO и киберспортивной психологии, проводили большинство турниров на территории Беларуси. Круг обязанностей у меня все время рос и через 2 года я стал совладельцем организации, но потом наши пути разошлись и я создал свою компанию. Сейчас мы организовываем киберспортивные турниры и адаптируем их в три основных продукта: тимбилдинги для компаний, собственные проекты под брендом Cardigans Gaming и турниры под ключ для других брендов. Первые шаги были сделаны в марте 2024 года, а уже в мае состоялся крупнейший турнир с 1300 участниками — рекордное число для СНГ с 2019 года.
Сейчас оборот бизнеса составляет около $ 100 тысяч в год. Основные источники дохода: тимбилдинги (от $ 1800) и партнерские пакеты (от $ 3000 в месяц). Мы делаем наши собственные проекты (турниры и контент), и наши партнеры платят нам за рекламу их продукта.
Компания активно выходит на международный рынок в сфере организации турниров под ключ (корпоративных и под брендом), расширяя сотрудничество с брендами, букмекерскими компаниями и технологическими гигантами. В данный момент нам сами пишут международные компании и предлагают сотрудничество, а в будущем мы переведем наши маркетинговые материалы на английский язык и будем активнее продвигаться на западном рынке. На сегодня мы все-таки в большей степени работаем с российским рынком. При этом, мы выигрываем у российских компаний по цене. Турниры мы делаем по большей части онлайн, поэтому наша команда их сможет реализовывать находясь в любой точке мира.
Киберспорт — это одна из самых быстрорастущих спортивных индустрий, уступающая только футболу. Букмекеры инвестируют миллионы, осознавая потенциал этого рынка. Кроме организации турниров, в планах — создание обучающих курсов по Dota 2 и киберспортивной психологии. Геймеры сталкиваются с психологическим давлением: токсичная среда, стресс, отсутствие поддержки. Мы разработали систему, которая помогает игрокам справляться с этими вызовами. В 2025 году запланирован выпуск курса по психологии в киберспорте, ориентированного как на игроков, так и на тренеров.
Я начинал работать инженером, закончил аспирантуру, занимался исследованиями и даже возглавлял научные инновационные проекты, но прожить на ту зарплату было просто нереально. Киберспорт всегда был моим увлечением, в популярных компьютерных играх у меня десятки тысяч игровых часов. Осуждают меня за это родители или друзья? У меня так много социально одобряемых достижений (научная работа, аспирантура, медицинские разработки), что как будто им просто нечего мне сказать. Я всегда удивляюсь, когда кого-то буллят за компьютерные игры — это ведь такое же хобби, как и все остальные. Чем оно отличается от спорта или путешествий? При чем компьютерные игры повышают скорость мышления, реакцию и дают еще огромное количество бонусов.
Главный урок, который я вынес за годы работы, — умение делегировать и масштабировать бизнес. Самая большая ошибка начинающих предпринимателей — пытаться все делать самостоятельно. Я изначально строил бизнес так, чтобы каждый сотрудник мог работать автономно, а я занимался стратегией. Когда мы говорим о киберспорте, чаще всего представляем профессиональных игроков, сцены с яркими огнями и трансляции для миллионов зрителей. Но за этим стоит целая индустрия, которая растет и развивается бешеными темпами.
Киберспортивные тимбилдинги пользуются спросом. Если классические корпоративы включают в себя застолья, активности на свежем воздухе и конкурсы, то онлайн-тимбилдинг для геймеров — это соревнования внутри компании. Почти в любой компании есть геймеры, которые по вечерам собираются играть. Мы даем им возможность не просто поиграть, а объединиться в турнире. При этом задействованы не только игроки, но и зрители, которые болеют за коллег, участвуют в интерактивах, викторинах, могут делать ставки на победителей. Для некоторых сотрудников это возможность раскрыться в коллективе, а для компаний — формат, который работает даже при удаленной команде. Стоимость такого тимбилдинга — от $ 1800 за базовый пакет. Мы полностью упаковываем мероприятие, ведем трансляции и готовим контент для социальных сетей. Кроме того, с учетом того, что во многих компаниях сотрудники разбросаны по всему миру, это возможность их объединить в онлайне.
Также мы проводим наши собственные турниры. Первый крупный турнир прошел, как я говорил уже, в мае 2024 года. Затем мы провели еще один, но из-за технических проблем платформа легла, и около 20% игроков не смогли поучаствовать, но он все равно получился масштабным.
Бренды активно интегрируются в киберспортивные турниры, и особенно это заметно среди букмекеров, производителей энергетиков и компьютерных девайсов. Основной поток прибыли именно от них.
Турниры мы делаем с призовым фондом, и в зависимости от размера, призы варьируются от $ 300 до 3000 тысяч. При этом мы немного изменили привычный подход к розыгрышам — обычно в нашей нише призы разыгрывают среди подписчиков соцсетей, а мы проводим розыгрыши среди участников. Это повышает вовлеченность и количество участвующих команд.
Киберспорт — второй по темпам роста рынок спорта после футбола, он увеличивается на 20−25% в год. Букмекеры уже это поняли. Мы сейчас работаем над тем, чтобы привлекать новые категории партнеров. Стоимость спонсорства начинается от $ 1000, а комплексное партнерство с нашей компанией на 2025 года — от $ 3000 в месяц. Для букмекеров это небольшие деньги, некоторые из них тратят в месяц на содержание киберспортивных команд по $ 500 тысяч.
Российские и белорусские киберспортсмены, да и в целом выходцы из СНГ очень хорошо себя показывают. Я нахожу объяснение этому в том, что киберспортсмен среднего уровня может зарабатывать около $ 1000 в месяц — европейцам или американцам такие суммы не сильно интересны, а простые парни постсоветского пространства очень рады возможности играть и зарабатывать по нашим меркам хорошие деньги.
Один из уникальных проектов компании — внедрение киберспортивной психологии. Геймеры сталкиваются с постоянным стрессом: токсичная атмосфера в играх, давление со стороны общества, эмоциональные перегрузки. Dota и CS — очень стрессовые дисциплины, и игроки не всегда понимают, как с этим справляться.
Кстати, мы почти не тратим деньги на рекламу — все идет через органику. Весь маркетинг строится на контенте и соцсетях, мы растем естественным образом. При этом, основные статьи расходов — это реализация проектов и формирование комьюнити игроков (увеличение подписчиков и просмотров за счет производства контента, а не рекламы).
У нас 3 направления и я не согласен, что в бизнесе нужно фокусироваться на чем-то одном. Мы развиваем и турниры, и тимбилдинги, и обучение. Возможно, мы растем медленнее, чем могли бы, но мы создаем экосистему. Большую часть наших доходов мы получаем от продажи партнерских пакетов, а именно интеграции рекламы.
Все сотрудники компании работают удаленно, а управление строится на хорошо выстроенных бизнес-процессах. Я ненавижу офис. Когда я работал в найме, мне нужно было тратить около часа на дорогу в одну сторону, и меня это жутко бесило. Сейчас я встаю в 9:55, начинаю созвон с командой в 10:00 и мне все нравится. В работе мы используем систему метрик, следим за прогрессом. Если кто-то не занят работой, это сразу видно. Я много учился, покупал платные курсы и закончил MBA. Это обучение дало мне понимание, как структурировать работу команды и выстроить процессы. Сейчас у меня вся отчетность ведется в Excel, где все задачи разбиты по дням, неделям и месяцам. Там же у меня сформулированы кратко-, средне- и долгосрочные цели. При этом у меня составлена четкая структура компании — каждый сотрудник знает, за какие аспекты отвечает он, а за какие — его коллеги.
Мои суперсилы — делегировать задачи и вдохновлять. Мне проще объяснить сотруднику 2 часа, как сделать задачу, чем сделать за 20 минут самому, в долгосрочной перспективе это выгоднее. Я один раз в процессе объясняю, мы фиксируем главное, и в следующий раз человек уже знает, как нужно выполнить задачу. Параллельно работаем над должностной инструкцией, чтобы эту задачу мог выполнять при передаче и другой сотрудник. Благодаря этому мы быстро масштабируемся. Часто руководители не могут доверить сотруднику какую-то работу или думают, что могут сделать ее лучше. Это их огромная проблема. Пусть сотрудник справится хуже, но руководитель должен заниматься развитием бизнеса. При этом тут важен баланс, я не концентрирую все задчаи и отвественность на себе, умею делегировать и спокойно к этому отношусь. Я веду учет всех задач и, если сотрудник их не тянет, то я его увольняю. Благодаря той структуре, которую я выстроил, все становится понятно и прозрачно.
Моя цель на 2025 год — 60 тысяч подписчиков и 30 млн охватов в наших соцсетях. Планируем выход на европейский рынок: сейчас в Европе такие турниры развиты недостаточно, при общей положительной тендеции рынка. Здесь, как и с российским рынком, мы выигрываем по цене, так как расценки там выше, а организовывать турниры можно из любой точки мира. При этом, у нас уже достаточно большой опыт в организации подобных мероприятий и причин для неудачи на рынке Европы нет.
Редакция «Про бизнес» благодарит сеть кофеен «Параграф» за предоставление своего пространства для проведения интервью.
30 апреля
Национальный сервис такси от А1 начинает свою работу
29 апреля
Проехали 3800+ километров за 10 дней! Первые итоги «Недели женского предпринимательства-2025»
26 апреля
Белорусские студенты предложили МТБанку сделать более доступную карту «Халва» для молодежи
25 апреля
Компания А1 расширила покрытие своей 4G-сети по всей Беларуси
24 апреля
МТС Power Day: в Минске прошла международная конференция по искусственному интеллекту
23 апреля
Объявлены победители ежегодного исследования Pharma Digital Awards от AMDG
23 апреля
Экономьте время для развития, семьи и отдыха – оформляйте продукты и счета в МТБанке онлайн
23 апреля
Бесплатный вебинар — "Выход на рынок ОАЭ шаг за шагом: ниши, стратегии, инструменты", 22 мая