13 января
Объявлена программа международной конференции «Дни маркетинга, рекламы и брендинга 2026»
| 3 | 4 | 2 | 6 |
3 года назад Betera запустила первое легальное онлайн-казино в Беларуси. За это время данное направление в компании стало ключевым драйвером развития. Поговорили с Head of Gambling Products в Betera Павлом Черником о трендах в индустрии iGaming, отличиях белорусского рынка от глобального и портрете современного игрока.
— Опишите, как изменилась сфера iGaming за последнее время? Какие ключевые изменения вы отмечаете и почему считаете их важными?
— Самое главное изменение последних лет — глобальная индустрия iGaming все больше выходит из подполья и легализуется на многих рынках. И, конечно, переход в легальное поле ознаменовал значительный рост компаний в данной сфере. Причем это касается как операторских сетей, так и провайдеров нового игрового контента, платежных сервисов и т.д.
Само собой индустрия стала и более технологичной за последние годы. Все больше появляется крутых ИТ-специалистов, которые работают в сфере iGaming. Почти все серьезные компании сейчас делают упор на развитие Tech-составляющей в стратегии развития бизнеса.
И, конечно, заметно качественно вырос уровень маркетинга в индустрии iGaming. Он постоянно становится все более интересным, креативным и, как мне кажется, тонким и стильным. По крайней мере, я сам это заметил.
— На ваш взгляд, какие тенденции наметились в сфере iGaming на мировом рынке?
— Важно понимать, что весь мировой рынок тоже состоит из множества локальных. Даже в соседствующих друг с другом странах может действовать совершенно разная политика в отношении игорного бизнеса.
Но если рассматривать тенденции в целом, то они везде довольно схожие. Главным образом, это повышение «гибкости» компаний. Сегодня все учатся реагировать на постоянные изменения, введение новых правил регулирования. Поэтому компаниям важно оперативно отслеживать тренды, глубоко изучать и анализировать пользователя и в соответствии с полученными данными улучшать свой продукт.
— Чем локальный белорусский рынок отличается от мирового?
— У нас в принципе достаточно молодой рынок — по сути индустрия начала развитие только в 2020 году, когда онлайн-казино были официально легализованы. Конечно, поначалу всем компаниям, которые решили работать и развиваться в Беларуси, приходилось скорее перенимать опыт, опираться на практику других стран. И, хочу отметить, что в этом нет ничего зазорного. Ведь у бизнеса в таком случае есть возможность перенимать только лучшие практики. И уже к ним в некоторых случаях нужно примерять местные реалии.
Это значит, что у белорусских компаний в сфере iGaming есть возможность выбирать именно те продукты и решения, которые продемонстрировали успех на других рынках. И, конечно, это в каком-то смысле страхует от ошибок. Ведь есть возможность видеть, если какая-то инициатива провалились на другом рынке, можно не наступать на те же грабли.
Да, мы в какой-то мере догоняем, но зато имеем возможность выбирать более надежные стратегии. Это удобно, ведь у нас уже есть данные и аналитика о том, как работают те или иные практики, решения, технологии. На базе этого можно быстрее и увереннее принимать решения. Это позволяет лучше понимать, что нужно и интересно пользователям. Так можно выстраивать систему приоритетов для бизнеса и эффективнее монетизировать свою работу.
— Белорусский рынок не очень большой: население всего 9 млн. Но тем не менее, здесь есть как минимум несколько крупных игроков в сфере iGaming. Как вы оцениваете возможности роста и развития в Беларуси?
— Я бы не сказал что у нас маленький рынок. И относительно компаний на нем: лишь несколько компаний имеют лицензию онлайн-казино. Поэтому больших игроков на рынке пока не так уж и много. Но они постоянно прибавляют в развитии: наращивают экспертизу, совершенствуют продукт. И конкуренция, естественно, обостряется.
Не буду заниматься «шапкозакидательством» — мы постоянно следим за тем, как развиваются наши конкуренты. Особенно обращаем внимание на то, что есть у них, и как это реализовано у нас. Это как раз задает направления для дальнейшего развития.
Поэтому Беларусь — это вполне здоровый конкурентный рынок для компании в сфере iGaming. На нем можно дышать, но при этом и расслабляться не стоит.
— Какие ключевые тренды в iGaming-сфере в 2023 вы отмечаете?
— Очевидный тренд последних лет — это все более глубокий уход в Mobile. Относительно простые с точки зрения разработки игры для мобильных устройств приносят намного больше денег, чем сложные технологичные продукты, вроде VR-игр.
Некоторые видят потенциал в развитии VR-технологий в сфере iGaming. Но, на мой взгляд, пока это остается чем-то экзотическим и совсем не массовым. Дело в том, что для этого требуется дополнительное оборудование, есть привязка к конкретной локации для игры, да и в целом технология пока неоднозначна по восприятию пользователями.
В итоге VR-продукты получаются дорогими в разработке, но при этом далеко не самые популярные. Поэтому лично я скептически отношусь к VR в iGaming как к массовому тренду. Скорее, это может использоваться провайдерами как PR-инструмент или маркетинговая активность.
Несомненно, один из главных трендов в сфере — это рост количества криптоплатежей. Причем, это касается не только индустрии iGaming, но и многих других, осуществляющих свою деятельность онлайн. Пока это еще сложная тема для рынка Беларуси, но, я убежден, что на локальном рынке этот тренд также реализуется.
Еще один уже твердо стоящий на ногах тренд — сrash-игры. По сути, это игра, в которой вы делаете ставку, после чего начинается рост множителя. Когда закончится раунд — неизвестно. Игрок должен успеть «закрыть» ставку до того, как деньги сгорят. Такой тип игрового контента благосклонно восприняли пользователи, потому что он подкупает своей простотой и понятностью. Но не могу сказать, что сейчас этот вид игр активно развивается. Да, постоянно возникают какие-то модные фишки — например, интеграция NFT или крафтинг внутриигровых элементов. Но сама логика игры за счет этого не сильно развивается.
— Что из этих трендов реализовано либо в планах у Betera?
— В crash-играх у нас довольно широкая линейка продуктов от разных провайдеров. И мы продолжаем собирать по рынку подобные продукты, которые могут быть интересны пользователям. Кстати, буквально недавно мы первыми на рынке запустили superstar-game данного типа — Aviator от бренда Spribe. Это уже к присутствовавшим топ-играми категории.
И, конечно, для Betera явно выражен приоритет — Mobile First. Уже подавляющее большинство пользователей играют именно на мобильных устройствах. Это то, на что мы ориентируемся, этот тренд определяет вектор разработки и развития линейки игровых продуктов.
— Расскажите о том, какие идеи удалось реализовать в Gambling-направлении Betera за последний год?
— В последний год наша команда была сосредоточена на миграции на новую платформу. Стояла задача в максимальном объеме перенести весь накопленный за годы игровой контент — а это более 1600 игр от 37 провайдеров. Все это нужно было заново интегрировать, тестировать у регулятора. Каждая из составляющих платформы являются для нас отдельным проектом, со своими техническими особенностями, требованиями, контрактными изменениями и так далее. На данный момент мы перенесли уже большую часть нашего гейм-контента. И продолжаем работать над тем, чтобы в кратчайшие сроки вернуть все остальное.
Вместе с тем мы нацелены представлять пользователям новинки игровой индустрии, которые не были доступны на нашей предыдущей платформе. На это мы делаем упор прямо сейчас, наряду с развитием и улучшением юзабилити всех функциональных компонентов платформы.
С переездом на новую платформу пользователи получили несколько фич, которых у нас не было ранее. Например, появился режим мультиоконности для любителей десктоп-версии и система «живых» рекомендаций на основе пользовательских предпочтений.
— Вы запустили первое легальное онлайн-казино в Беларуси 3 года назад. Можно ли утверждать, что инвестиции в проект полностью окупились?
— «Ковидные» годы стали достаточно благоприятным периодом для запуска онлайн-казино. Во время локдауна, когда временно отсутствовали почти все спортивные события, онлайн-казино стали приятным альтернативным предложением для тех, кто не знал, как себя развлечь. С тех пор со всем разнообразием продуктов онлайн-казино из второстепенного бизнес-направления, превратилось в основной драйвер компании Betera.
И уже после окончания острой фазы пандемии онлайн-казино продолжило рост. Мы не стали сбавлять обороты, наоборот, продолжили улучшать процессы, наращивать скорость развития линеек различных продуктов, добавлять фичи.
— Мировой опыт подтверждает, что одна из тенденций iGaming-сферы — увеличение среднего размера ставок. Справедливо ли это утверждение для Беларуси?
— Да, такая тенденция на глобальном рынке присутствует. И в Беларуси средняя ставка тоже постепенно идет вверх. Думаю, это во многом связано с общим ростом уровня доверия к онлайн-сервисам. Теперь пользователь понимает, что онлайн-казино находится в «белой зоне», где игрок максимально защищен регулирующим органом, а оператор со своей стороны олицетворяет максимальное дружелюбие по части технической игровой поддержки.
Нужно понимать, что динамика роста размера ставок все-таки очень плавная. Ее можно заметить только на очень длинной перспективе — на отрезке минимум в полгода-год.
— Как Betera работает над привлечением аудитории и новых пользователей на платформу?
— Маркетинг делает упор на Digital. Сегодня уже недостаточно просто профессионально работать в этом направлении — нужно уметь стильно подавать продукт. Важно заинтересовать пользователя, отойти от стандартных клише в подаче офферов от гейминг-индустрии. Предложение не должно быть частью белого шума.
Нужно правильным образом постучаться к потенциальному пользователю, когда ему скучно. Это значит, что нужен более тонкий и персонализированный маркетинг, правильное позиционирование, разнообразие игрового контента, где каждый найдет для себя что-то интересное.
— Расскажите о поведении пользователей. Замечали ли вы, что игроки все больше ориентируются на статистику и увлекаются числами?
— Мы стараемся предоставлять игрокам абсолютно разные виды игр. В том числе и Live-казино, где есть больше возможностей играть осознанно, проявлять познания в теории вероятности, работе с числами, статистикой. Но при этом мы предлагаем и максимально легкие продукты, например, слоты, Instant-Games. Нельзя забывать о том, что есть огромный сегмент пользователей, которым нравится и то, и другое.
Я бы сказал, что нет заметного перекоса в сторону иммерсивности. Все-таки чаще выбирают что-то более простое — слоты с классными визуальными эффектами, приятной анимацией, внутриигровыми фичами, бонусами и так далее. Мы же со своей стороны стараемся предоставить весь спектр игровых продуктов, чтобы абсолютно каждый нашел что-то себе по душе.
— Каков портрет игрока онлайн-казино Betera?
За 3 года работы онлайн-казино портрет игрока почти не изменился. Наш пользователь все такой же разнополый, разновозрастный (но старше 21 года). Единственное, портрет нашего игрока стал более «разнообразным» по части игровых предпочтений.
И не мудрено, учитывая, как сильно расширилась линейка наших игровых продуктов. Наши игроки — это большое поле для анализа, потому что это пользователи из самых разных сегментов и социальных групп. Очень разношерстная компания. И к каждому из них нужен исключительно персонализированный подход.
| 3 | 4 | 2 | 6 |

13 января
Объявлена программа международной конференции «Дни маркетинга, рекламы и брендинга 2026»

12 января
LIVE-практикум «Сила личного бренда: как зарабатывать, влиять на клиентов и сотрудников» от команды Про бизнес, 30 января, Виктория Олимп

8 января
«Рейтинг Байнета» объявил новые рейтинги для разработчиков и digital-агентств

8 января
Поставил 12 рублей — забрал сотню тысяч: невероятная удача монтажника из Жлобина

25 декабря
Предновогодний A1 Junior Cup собрал около 500 юных футболистов

24 декабря
Беларусбанк прэзентаваў «Каляндар добрых ініцыятыў» на 2026 год

23 декабря
Как замедлиться после напряженной работы: план без сложных решений

19 декабря
Электронный документооборот — цифровая революция в коммерческой аптеке



