Top.Mail.Ru
Probusiness Youtube
  • 3,25 USD 3,2498 -0,0047
  • 3,5 EUR 3,5019 -0,022
  • 3,52 100 RUB 3,5223 +0,0126
  • 10 CNY 4,4759 -0,0088
Стратегия «Про бизнес» 12 декабря 2014

5 цифр мирового гейм-рынка для белорусских разработчиков

Мировой рынок мобильных игр собрал в этом году $17,7 млрд и стал драйвером роста всей гейм-индустрии. Консалтинговая компания SuperData Research подвела итоги ее развития и сделала прогноз на ближайшие годы.

Фото с сайта igromania.ruФото с сайта igromania.ruФото с сайта igromania.ru
Фото с сайта igromania.ru

Cвою оценку рынка гейм-индустрии в 2014 SuperData озвучила во время вебинара, в котором участвовал «Про бизнес.».

Вот некоторые цифры и прогнозы, которые могут быть полезны белорусским ИТ-разработчикам.

$49 млрд 

Во столько SuperData оценила объем мирового рынка цифровых игр в этом году. Он вырос на $6 млрд по сравнению с 2013. И, по прогнозам, продолжит добавлять $2-3 млрд ежегодно.  

Фактическая и прогнозная выручка мирового рынка цифровых игр, млрд $

По данным SuperData
По данным SuperData

21% 

На столько вырос рынок игр для мобильных устройств. Этот сегмент  можно считать самым быстроразвивающимся в мировой гейм-индустрии. Большой вклад в его рост внесли пользователи из Азии и Северной Америки. Эти регионы являются наиболее перспективными для продвижения разработок. 

По данным Colliers International
По данным SuperData

Из белорусских продуктов, которые пользовались популярностью, можно выделить версию игры World of Tanks Blitz от Wargaming. Разработка вошла в шорт-лист лучших приложений года – Best of 2014, который составляет Apple. 

Динамика  загрузок приложения для iPhone World of Tanks Blitz в июле-декабре 2014 в США

По данным appannie. Скриншот с сайта appannie.com
По данным appannie. Скриншот с сайта appannie.com

$8 млрд vs $2 млрд

Столько составляет выручка от многопользовательских онлайн-игр, который продвигаются по модели Free-to-play (способ распространения, позволяющий установить игру бесплатно) и игр, которые распространяются по модели Pay-to-play (платная установка).

При этом выручка разработчиков, которые предлагают платную установку, падает. Эта модель не самая эффективная сегодня. 

Фактические и прогнозные показатели уровня выручки от многопользовательских игр по моделям Free-to-play (верхняя диаграмма) и Pay-to-play (нижняя диаграмма)

По данным SuperData
По данным SuperData

5 место по выручке на мировом рынке многопользовательских игр, которые используют модель Free-to-play, по оценкам SuperData, занимает World of Tanks от Wargaming. В этом году танковая стратегия может принести $506 млн.

1,4 млрд

Столько составила среднемесячная аудитория игр в социальных сетях. Отмечается рост рынка Латинской Америки и Китая.

Прогнозная годовая выручка (revenue) и среднемесячное число игроков (audience) игр в социальных сетях

По данным SuperData


В этом сегменте в 2014 отметились белорусские компании Vizor Interactive и Belka Technologies, игры которых Facebook признал одними из лучших.

Новости компаний
Сейчас на главной

«Про бизнес» — крупнейший в Беларуси онлайн-портал о бизнесе и предпринимательстве. Мы знаем, как открыть бизнес, вести его эффективно и достичь успеха, несмотря на трудности.


Истории бизнес-побед и поражений, интервью с топ-менеджерами и владельцами компаний, актуальная аналитика рынков и экономики, красочные репортажи, полезные советы и мотивационные выступления спикеров на крупнейших бизнес-форумах Беларуси, а также бесценный нетворкинг в клубе предпринимателей — все это «Про бизнес» каждый день.


По данным Google Analytics, на портал заходят более 500 тысяч уникальных пользователей в месяц, а статьи набирают более 850 тысяч просмотров. Наша аудитория - это представители бизнеса Беларуси, России, Украины, Казахстана и других стран.