1 декабря
Dreame впервые представили 12 моделей телевизоров с разными экранами
| 4 |
Недавно Wargaming открыла подразделение по выпуску мобильных игр. Несколькими месяцами раньше компания объявила, что ищет сторонних разработчиков, чтобы издавать их игры. Мы присмотрелись, как разработчик World of Tanks развивает новые направления бизнеса.



Сегодня основную часть выручки разработчику приносит World of Tanks. По прогнозам SuperData, в этом году игра может принести $590 млн.
Но компания сейчас активно осваивает и другие направления.
2 показательных факта, которые говорят об этом:
1. В мае Wargaming заключила стратегическое соглашение о партнерстве с белорусской компанией-разработчиком игр Melesta Games, которая активно развивается в мобильном сегменте. Создатель и директор компании Алексей Мелешкевич входит в Топ-40 белорусских бизнесменов до 40 лет.
Комментируя сделку, один из ключевых менеджеров Wargaming Андрей Яранцев рассказывал в мае, что выход на рынок мобильных игр – стратегическая задача.
Выступая осенью на форуме Бизнес Будущего, он отметил: «Если бы Wargaming не выстрелила в свое время, то Melesta была бы передовой сейчас. Они делали и «Веселую ферму», и многие известные игры на постсоветском пространстве. Это хороший выбор, и мне очень интересно с этими ребятами сейчас».

2. В октябре запущено новое подразделение WG Cells. Заявленная цель – укрепление позиций Wargaming на рынке мобильных игр. Операционным руководителем назначен Дэвид Блум. При его участии в 2013 была создана совместная с Wargaming студия DropForge Games. Блум возглавлял ее до осени этого года.
Представительства WG Cells будут работать в Киеве и в Сиэтле (операционный центр). В ближайших планах – развивать три игры для платформы iOS:
Новое подразделение будет использовать опыт, накопленный после выхода мобильной версии World of Tanks Blitz. Релиз World of Tanks Blitz состоялся летом 2014. Сегодня количество загрузок игры составляет 35+ млн. Вот как, например, она продвигается в США.
Статистика загрузок игры World of Tanks Blitz для iPhone, сентябрь-ноябрь 2015, США

Интерес Wargaming к рынку мобильных игр, очевидно, связан с активным ростом этого рынка во всем мире. Вот, например, данные по России:

По уточненным прогнозам SuperData, в 2015 мировой рынок мобильных игр соберет $22,3 млрд выручки. Это может стать самой большой цифрой среди всех сегментов.
Прогнозная выручка мирового рынка игр по сегментам, 2015

Рост сегмента мобильных игр продолжится и в следующие годы.
Профиль мобильных игроков

Помимо создания собственных игр, Wargaming готов стать издателем: продвигать игры сторонних разработчиков, зарабатывая на роялти. Летом этого года был запущен проект WG LABS. Его основная цель – поиск новых, еще не выпущенных игр, их издание и дальнейшее продвижение. Судя по описанию, предложить свой проект может практически любой (даже начинающий) разработчик.

Основные требования:
WG LABS предоставляет:
Таким образом, Wargaming намерена монетизировать свой опыт в геймдеве – за счет развития проектов сторонних разработчиков.

1 декабря
Dreame впервые представили 12 моделей телевизоров с разными экранами

1 декабря
Sollers в Минске: «ПарадАвто» открыл продажи и сервис коммерческой техники

28 ноября
Связь для абонентов А1 стала лучше в 150 населенных пунктах по всей Беларуси: завершен очередной этап работ по расширению 4G-сети

26 ноября
Как белорусский жилищно-накопительный сервис стал лидером рынка: путь «Жилищного баланса» от идеи к 5000 приобретенных квартир

26 ноября
«Одно окно» для денег и инвестиций: рассказываем о новом финансовом маркетплейсе Trusto

25 ноября
МТС Product Day: компания приглашает на большой бизнес-завтрак

24 ноября
Betera получила признание на престижной премии «PRO спорт»

18 ноября
Экосистема Igrow Белагропромбанка: как банк помогает развиваться малому и среднему бизнесу



